HABILIDADE REPRESENTADA

Insígnias

Cada insígnia transforma uma habilidade, classe ou marco da KXN em uma identidade visual exclusiva.

10 de 10 insígnia(s)
Mestre da Katana
Armas

Mestre da Katana

Vença 10 Campeonatos em Primeiro lugar com a Katana.

Peso 10
Mestre da Kusarigama
Armas

Mestre da Kusarigama

Vença 10 Campeonatos em primeiro lugar com a Kusarigama.

Peso 10
Mestre das Daggers
Armas

Mestre das Daggers

Vença 10 Campeonatos em primeiro lugar com as Daggers.

Peso 10
Mestre das Gauntlets
Armas

Mestre das Gauntlets

Vença 10 Campeonatos em primeiro lugar com a Gauntlets

Peso 10
1° Main Katana
Armas

1° Main Katana

Vença 5 Campeonatos em primeiro lugar com a Katana.

Peso 9
30 Duelos Invictos
Invictos

30 Duelos Invictos

Vença 30 Ligas sem perder nenhuma vez.

Peso 5
20 Duelos Invictos
Invictos

20 Duelos Invictos

Vença 20 Ligas sem perder nenhuma vez.

Peso 4
15 Duelos Invictos
Invictos

15 Duelos Invictos

Vença 15 Ligas sem perder nenhuma vez.

Peso 3
10 Ligas Invictas
Invictos

10 Ligas Invictas

Vença 10 Ligas sem perder nenhuma vez.

Peso 2
5 Duelos Invictos
Invictos

5 Duelos Invictos

Vença 5 Ligas sem perder nenhuma vez.

Peso 1